Redondeo de aristas en 3ds Max

Muchos usuarios de 3ds MAX suelen utilizar incorrectamente el modificador Turbosmooth para redondear las aristas de los objetos incrementando innecesariamente el número de polígonos del modelo. Además no siempre produce resultados satisfactorios, cuando la estructura de la geometría base no es regular y no está preparada para subdivisiones automáticas

En este tutorial veremos como:

  • Convertir a objeto poligonal editable
  • Chaflanar aristas
  • Retriangular polígonos
  • Eliminar aristas
  • Convertir selección de polígonos en aristas
  • Grupos de suavizado

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Zapatos de tacón con detalles de flecos en piel de becerro de color verde de Prada. Hecho en Italia ID de Farfetch: 12203646 Enviado desde nuestro Partner en Alemania Composición Suela: Cuero 100% Exterior: Gamuza de Becerro 100% Forro: Cuero 100% Ayuda y consejos Envíanos un email También ofrecemos devoluciones gratuitas